Bungie finalmente dejó de ser críptico. Marathon sale el 5 de marzo de 2026, y van con todo con una Edición de Coleccionista que cuesta más que tu adicción a los battlepasses.
Lo que realmente sabemos
Después de meses filtrando lore a través de ARGs y migas de trailers, Bungie confirmó la fecha de lanzamiento junto con una Edición de Coleccionista bastante cargada. Obtienes una estatua Thief Runner Shell a escala 1/6, un WEAVEworm coleccionable en miniatura y lo que sea que estén metiendo en la caja para justificar el precio.
La estatua Runner Shell está realmente brutal. Si has seguido los blogs de desarrollo, los Runner Shells son básicamente tu mecánica de respawn envuelta en terror existencial: cuerpos biosintéticos modificables diseñados para sobrevivir. Muy acorde para un extraction shooter donde la muerte debería sentirse cara.
Por qué esto importa para tu grind de ranked
Marathon es la primera desviación real de Bungie del loop de fantasía de poder de Destiny. Esto es extracción, lo que significa que cada decisión tiene peso. Sin respawns a menos que lo especifiques. Sin tutoriales. El techo de habilidad se ve absurdamente alto basado en los clips de gameplay que hemos visto.
Traducción: los tryharders vienen en camino. Si pensabas que los jugadores de Tarkov eran intensos, espera hasta que los sherpas de raids de Destiny descubran un juego donde su teorización de loadouts realmente importa ronda tras ronda.
La revelación del elenco de voces (enterrada en el mismo anuncio) incluye algunos pesos pesados, lo que sugiere que la integración de historia PvPvE podría no ser algo improvisado. Eso es genial o una receta para cutscenes que no puedes saltear cuando intentas extraer con 200k de loot.
Lo que nadie está diciendo
Bungie se está jugando todo. Marathon es su primera IP nueva en más de una década, lanzándose a un género que es notoriamente despiadado con los recién llegados. Tarkov domina la multitud hardcore. Hunt: Showdown tiene a los jugadores de atmósfera. The Finals intentó ser mainstream y... bueno.
Marathon necesita enhebrar una aguja imposible: suficientemente accesible para no morir en el primer mes, lo suficientemente profundo para mantener a los no-lifers grindando. Y seamos honestos, si vienes de Destiny esperando magia espacial y power creep, este juego te va a humillar al instante.
Mira, los extraction shooters tienen una curva de aprendizaje brutal. Si eres del tipo que se tiltea cuando tus compañeros de Valorant tiran la ronda de pistola, la economía de permadeath de Marathon te va a romper. Pero si quieres saltarte el dolor de aprender patrones de retroceso mientras te campean en la salida jugadores con 2000 horas, nuestros servicios de Destiny 2 al menos pueden llevar tu puntería de calentamiento a donde necesita estar antes del lanzamiento.
Qué esperar en el lanzamiento
Las pre-órdenes están disponibles ahora. Bungie está promocionando duro la Edición de Coleccionista, lo que te dice que confían en la experiencia del Día 1. Eso es una buena señal o no aprendieron nada de las sequías de contenido de Destiny.
La fecha del 5 de marzo pone a Marathon justo entre lanzamientos importantes de FPS: programación inteligente o una sentencia de muerte dependiendo de cómo aguante el presupuesto de marketing de Sony. De cualquier manera, espera que Twitch esté lleno de streams de Marathon la primera semana hasta que los jugadores casuales reboten con la dificultad y nos quedemos con los hardcore.
Una cosa es segura: si Marathon funciona, va a generar todo un ecosistema de guías, builds meta y jugadores discutiendo sobre si los pings de brújula arruinan la inmersión. Si fracasa, obtendremos un blog de disculpa de Bungie y un roadmap prometiendo arreglos en la Temporada 3.
Veredicto
Marathon es la historia de regreso de Bungie o su error más costoso. El 5 de marzo no puede llegar lo suficientemente rápido, o tal vez está llegando demasiado pronto. De cualquier forma, empieza a practicar tu control de retroceso ahora, porque este juego no te va a regalar nada.