Marvel Rivals acaba de activar el modo franquicia y nadie está listo. NetEase soltó la Dev Vision de la Temporada 6.5 con una bomba: doce organizaciones asociadas para Ignite 2026. Se acabó la anarquía de los clasificatorios abiertos.
Empieza la era de las franquicias
Doce equipos. Eso es lo que NetEase eligió para la temporada Ignite 2026. Entre ellos están los campeones de las Grand Finals de Ignite 2025 — obvio, no los iban a dejar fuera.
Pero acá viene lo interesante. El modelo de asociación significa que estas organizaciones no solo aparecen para un torneo. Están dentro. Lugares fijos en el roster. Slots garantizados de competencia. El tipo de estabilidad que transforma un esport desordenado en algo con estructura real.
¿Es algo bueno? Depende de a quién le preguntes.
Por qué esto es enorme (y por qué algunos fans están furiosos)
Si llevas suficiente tiempo siguiendo esports, ya viste esta película. Riot lo hizo con la LEC y la LCS. Activision lo intentó con la CDL. Algunos funcionaron. Otros fueron un desastre total.
El modelo de asociación mata el sueño grassroots para los equipos tier-2 que grindean su camino a través de clasificatorios abiertos. Esa historia del underdog donde un stack random de jugadores crackeados le gana a una org grande? Mucho más difícil ahora.
Por otro lado, equipos asociados significan inversión real. Salarios, staff de coaching, producción de contenido. Infraestructura que evita que los jugadores se quemen después de dos temporadas durmiendo en el sillón de alguien entre LANs.
Marvel Rivals necesitaba esto. La escena competitiva ha crecido rápido — tal vez demasiado rápido. Sin estructura, terminas con lo que CS2 tuvo por años: un desastre de calendario donde nadie sabe qué importa.
Qué significa esto para tus partidas ranked
Acá está la parte que nadie menciona cuando caen los anuncios de franquicias: baja directamente a ranked.
Cuando un juego tiene un ecosistema competitivo real, la meta se estabiliza más rápido. Los equipos pro encuentran las comps rotas, la comunidad las copia en 48 horas, y de repente todos en Diamante están usando el mismo stack. Eso no es necesariamente malo — significa que hay una forma "correcta" de jugar que puedes estudiar y replicar.
La Temporada 6.5 va a cambiar la meta duro. Pero con 12 orgs trabajando tiempo completo en resolver el juego al nivel más alto, la optimización va a pasar más rápido que nunca.
Tu climb en ranked va a ser más predecible. ¿Y honestamente? Eso es un regalo.
Ganadores y perdedores reales
Ganadores: Cualquier org que fue seleccionada. Seguridad laboral para jugadores. Estructura para una escena que la necesitaba desesperadamente.
Perdedores: Equipos tier-2 que estaban a un buen qualifier de romperla. Los grinders del circuito abierto que vivían del caos.
Vimos la Overwatch League ir full franquicia e implosionar. Vimos la LEC hacerlo funcionar (más o menos). La diferencia casi siempre se reduce a una cosa: ¿el desarrollador escucha a la comunidad o trata la liga como una presentación corporativa?
Ahora es el mejor momento para climbear
Esta ventana entre el anuncio y el drop de la Temporada 6.5 es tiempo prime para subir.
Todos están distraídos. Los tryhards están theorycrafteando sobre la nueva temporada. Los hardcore están viendo breakdowns de la Dev Vision en vez de grindear. ¿Y la meta actual? Está resuelta. Sabes qué funciona.
Si tienes un pick cómodo que ha sido fuerte toda la temporada, spaméalo. No experimentes. Solo juega lo que funciona y acumula esas victorias.
Y mira — si estás atascado en un rango que no refleja tu nivel real, y la idea de grindear con teammates que te tocan por moneda al aire suena como tortura, sacarte un boost antes del reset de temporada no es la peor idea. Empieza fresco en el rango que te mereces y disfruta la nueva temporada en vez de pasar el primer mes recuperando lo que ya tenías.
Qué vigilar en la Temporada 6.5
Reworks de héroes. Cada temporada sacude al menos dos o tres personajes. Si tu main ha sido S-tier demasiado tiempo, prepárate para el martillo del nerf. No seas esa persona que one-trickea un personaje hasta el suelo y después se queja en Reddit.
Rotaciones de mapas. Los map pools competitivos importan más cuando las orgs scrimmean tiempo completo. Apréndete los callouts ahora.
Detalles del formato. ¿Cuántos splits? ¿Online o LAN? ¿Regional o global? Estas preguntas importan porque determinan qué tan en serio las orgs invierten en sus rosters.
El elefante en la sala
Hablemos claro: Marvel Rivals todavía es relativamente joven como esport. El juego atrajo miradas inmediatamente por la IP de Marvel, pero la IP sola no sostiene una escena competitiva. Necesitas profundidad. Un techo de habilidad que recompense el grindeo. Complejidad mecánica que haga que ver a los pros se sienta como ver otro juego.
Marvel Rivals ha estado entregando en ese frente. Las interacciones entre héroes, la teoría de composiciones, las estrategias específicas por mapa — hay suficiente sustancia. Pero asociar doce equipos es una declaración de intenciones. NetEase está diciendo: "creemos que este juego tiene futuro."
Ahora tienen que demostrarlo.
Veredicto final
Este es el movimiento más grande que NetEase ha hecho para el esport de Marvel Rivals desde el lanzamiento. Doce equipos asociados es ambicioso para un juego tan joven. Si la ejecución es buena, Marvel Rivals podría convertirse en el próximo gran esport que la gente realmente ve de forma consistente.
¿Si la riegan? Bueno, tenemos un cementerio entero de ligas franquiciadas para recordarnos qué pasa.
Mi predicción: al menos dos de estas orgs asociadas van a tener implosiones de roster antes de que termine el primer split. Eso no es pesimismo — eso es esports.
La Temporada 6.5 va a estar salvaje. Arregla tu rango antes de que caiga.