Gaming 5 min read 10 ene 2026

Anubis Regresa a CS2: Caos en el Map Pool de Season 4 | BuyBoosting

Share:

Valve acaba de soltar la bomba más grande del 2026 en el map pool. Anubis está saliendo de su tumba de seis meses, y la mitad de los jugadores de Premier ya están sudando.

El Regreso Que Nadie Pidió (Pero Todos Necesitaban)

Seamos honestos. Cuando Anubis salió volando del Active Duty en julio, la comunidad estaba dividida. Un grupo celebró—se acabó el recibir smokes por diecisiete ángulos diferentes en B site. ¿El otro grupo? Llevaban meses grindeando ese mapa, finalmente habían entendido las utilities basadas en timing, y vieron su winrate evaporarse de la noche a la mañana.

Ahora está de vuelta. Season Four empieza el 20 de enero, y si no has tocado Anubis desde el verano, lo vas a sentir.

Lo Que Cambió Mientras No Prestabas Atención

Aquí está lo que la mayoría de jugadores no entienden: la meta de Anubis evolucionó en ligas third-party mientras estaba fuera de Premier. Los equipos que siguieron grindeando en FACEIT y ESEA desarrollaron setups bien nasty que el jugador promedio de ranked jamás ha visto.

El B site se convirtió en un matadero absoluto. Los equipos pro descubrieron que stackear tres jugadores en B con mollys coordinadas crea una defensa casi imposible de romper. Vas a ver esto filtrarse a las partidas de elo alto en semanas.

El control de mid importa más que nunca. ¿Esa zona del connector? Es básicamente todo el mapa. Quien controla mid dicta el ritmo de cada ronda. Si tu five-stack no tiene takes de mid preparados, están trolleando.

La agresión CT es la meta. Olvídate de jugar pasivo y esperar info. Los mejores jugadores de Anubis están constantemente empujando para control del mapa, usando las líneas de visión únicas para agarrar a los Ts desprevenidos durante su fase de setup.

Por Qué Esto Destruye Tu Estrategia de Map Pool

Season Three te dejaba esquivar ciertos mapas bastante efectivamente. ¿Tienes siete mapas seleccionados? Prácticamente podías garantizar que evitarías tu peor pesadilla.

Season Four cambia las matemáticas. El regreso de Anubis significa que tu conocimiento del map pool acaba de ser puesto a prueba. Y aquí está la verdad incómoda: la mayoría de jugadores que llegaron a sus rangos peak lo hicieron dominando 4-5 mapas y baneando permanentemente el resto.

Esa estrategia está a punto de ser castigada.

Si estás en el rango de 15-20K Premier y tu conocimiento de Anubis tiene seis meses de antigüedad, espera algunas partidas difíciles. Los jugadores que siguieron grindeando third-party te van a gappear con setups que literalmente nunca has visto.

La Sección de Hablar Claro

Mira, sé que el grind es agotador. Finalmente llegaste a tu rango objetivo, tu map pool se sentía cómodo, y ahora Valve te tira una llave inglesa porque... Valve. Así son las cosas.

Tienes dos opciones. O pasas las próximas semanas reaprendiendo los fundamentos de Anubis—los callouts, los timings, los ángulos comunes—o aceptas que tu rating podría bajar mientras lo descubres en partidas reales.

Ninguna opción se siente bien. Pero así es el CS2 competitivo.

Y si ya estás luchando para mantener tu rango con el pool actual, agregar otro mapa que no conoces no va a ayudar. A veces el movimiento honesto es admitir que necesitas ayuda para llegar a un rango donde realmente puedas mejorar. Para eso existe el boost de CS2—para sacarte de las lobbies de moneda al aire donde nadie comunica de todas formas, para que puedas mejorar contra jugadores que sí usan micro.

Lo Que Hacen Los Pros (Y Lo Que Deberías Copiar)

Observa cómo los equipos pro abordan el lado T de Anubis en las próximas semanas. La meta ha cambiado hacia executes más lentos con uso heavy de utilities. Se acabaron los días de hacer dry peek a todo y esperar que tu aim diff te lleve.

Cosas específicas para practicar:

El smoke de Canal desde T spawn. Es un one-way que te da control de mid gratis. La mayoría de jugadores de ranked ni saben que este lineup existe.

Posiciones de retake en B site. Si eres CT y pierdes B, conocer los pixel angles para retakes es la diferencia entre clutchear y que te den one tap a través del smoke.

Timings de agresión en A main. Hay una ventana específica donde los CTs pueden pushear A main y atrapar a los que rotan. Apréndelo o te van a castigar—tú decides.

El Calendario de Season 4

Season Three termina el 19 de enero. Tienes hasta entonces para asegurar tus rewards de Season Three—no dejes que tu rating decaiga.

Season Four empieza inmediatamente después. Nueva temporada, nuevo map pool, nuevo grind. Las partidas de early season siempre son caóticas porque todos están probando sus selecciones de map pool. Espera tiempos de cola más largos la primera semana mientras el matchmaking se ordena.

Quién Se Beneficia Más De Este Cambio

Los jugadores que nunca dejaron de grindear Anubis en third-party están a punto de darse un festín. Tienen seis meses de conocimiento de meta evolucionada que los jugadores de Premier simplemente no tienen.

Los lurkers y jugadores de clutch también se benefician. Anubis tiene más escenarios aislados de 1v1 que casi cualquier otro mapa. Si tu fortaleza es ganar duelos en vez de ejecutar como equipo, este mapa recompensa eso.

¿Quién pierde? Equipos que dependen puramente del firepower sin estructura. Anubis castiga el juego descoordinado más fuerte de lo que Mirage o Inferno jamás lo harán.

Veredicto Final

El regreso de Anubis es bueno para el juego a largo plazo. La variedad en el map pool mantiene las cosas frescas y recompensa a los jugadores que realmente ponen trabajo para aprender múltiples mapas en vez de hacer one-trick hacia rangos que no pueden mantener.

¿A corto plazo? Espera caos. Espera derrotas que no mereces. Espera compañeros que no han jugado este mapa desde que Biden era presidente.

Pero también espera oportunidades. Mientras todos los demás se tiltean por un mapa que olvidaron, tú podrías ser el que grindea las demos, aprende los setups, y farmea elo gratis de jugadores que se negaron a adaptarse.

Season Four viene. La pregunta es si estarás listo.