Cómo funciona el boosting de rango de R6 Siege
Un booster de nivel Champion juega partidas clasificatorias en tu cuenta hasta alcanzar tu rango objetivo. La calculadora fija el precio por franja de rango porque las partidas se vuelven notablemente más difíciles cuanto más subes: un tramo por Diamond cuesta más por división que uno por Silver. En Ranked 3.0, los RP que mueve una partida dependen de los dos factores que nombra Ubisoft —el resultado y la diferencia de rango entre los dos equipos: ganar a un equipo mejor clasificado da más, perder contra uno peor clasificado cuesta más— y no de las estadísticas individuales. Según la experiencia de nuestros boosters, la oscilación además se hace más pequeña cuanto más subes, así que la misma victoria tiende a valer menos en Diamond que en Silver; Ubisoft no ha publicado cifras de nada de esto, y el 29 de junio de 2026 informó de ajustes en las ganancias mínimas de RP y en el reparto justo de RP entre compañeros, de nuevo sin publicar los valores subyacentes. Cada pedido pilotado se realiza tras una VPN acorde a tu región, para que tu actividad se mantenga en tu región y patrón de juego habituales.