Distribución de rangos de Rocket League: ¿cómo de raro es tu rango?
Datos oficiales de la Temporada 22 · última revisión
Actualizado para S23 ·
¿Qué porcentaje de jugadores de Rocket League es Diamond? ¿Está Gold por debajo de la media? Rocket League es de los pocos juegos donde no hace falta adivinar: Psyonix publica la distribución oficial de rangos al final de cada temporada, cubriendo todas las regiones y plataformas. La tabla de abajo es la instantánea de la Temporada 22 (finalizada el 10 de junio de 2026) para Ranked Standard 3v3, la lista competitiva más jugada.
Los porcentajes son la cuota de cada rango sobre todos los jugadores de ranked 3v3; la columna de posición te dice en qué "X% superior" te sitúa tu rango.
| Rango | % de jugadores | Posición |
|---|---|---|
| Bronze 1 | 0,8% | todos (rango más bajo) |
| Bronze 2 | 0,9% | 99,2% superior |
| Bronze 3 | 1,8% | 98,3% superior |
| Silver 1 | 3,5% | 96,6% superior |
| Silver 2 | 6,2% | 93,1% superior |
| Silver 3 | 9,7% | 86,9% superior |
| Gold 1 | 12,8% | 77,2% superior |
| Gold 2 | 13,4% | 64,4% superior |
| Gold 3 | 11,8% | 51,0% superior |
| Platinum 1 | 9,9% | 39,1% superior |
| Platinum 2 | 7,8% | 29,3% superior |
| Platinum 3 | 5,9% | 21,4% superior |
| Diamond 1 | 5,8% | 15,5% superior |
| Diamond 2 | 3,8% | 9,7% superior |
| Diamond 3 | 2,4% | 5,9% superior |
| Champion 1 | 2,0% | 3,4% superior |
| Champion 2 | 0,8% | 1,4% superior |
| Champion 3 | 0,4% | 0,6% superior |
| Grand Champion 1 | 0,2% | 0,23% superior |
| Grand Champion 2 | 0,05% | 0,06% superior |
| Grand Champion 3 | 0,011% | 0,012% superior |
| Supersonic Legend | 0,001% | 0,001% superior |
Dónde se concentra realmente la escalera
Gold es la joroba de la escalera de Rocket League: Gold 2 concentra por sí solo el 13,4% de los jugadores de ranked 3v3, el rango más poblado, y Gold 1–3 juntos suman alrededor del 38% de todos los que juegan Standard. Los propios datos de Psyonix sitúan el rango medio de Standard en Gold 3 — así que si eres Platinum, ya estás por encima de la media, digan lo que digan tus compañeros de equipo.
A partir de ahí la escalera se estrecha rápido. Diamond 1 abre el 15,5% superior, Champion 1 el 3,4% superior, y Grand Champion es territorio genuinamente de élite: los tres niveles de GC juntos concentran alrededor del 0,23% de la población. Supersonic Legend es el 0,001% — aproximadamente un jugador de cada 100.000.
3v3 vs 2v2: mismos rangos, distinta rareza
Los rangos se ganan por lista de juego, y la escalera de Dobles corre notablemente más alta: en 2v2, el 25,1% de los jugadores es Diamond 1 o superior (frente al 15,5% en 3v3), y Supersonic Legend se sitúa en el 0,038% (frente al 0,001%). Si comparas rangos con un amigo que juega sobre todo otra lista, no estáis comparando la misma rareza. La tabla de esta página es Standard 3v3; la misma fuente publica todas las listas, incluidos el 1v1 y los modos extra.
Metodología
Estos son datos oficiales de primera mano: Psyonix publica la distribución de rangos al final de cada temporada de ~3 meses, para todas las regiones y plataformas. La Temporada 22 fue del 11 de marzo al 10 de junio de 2026. Esports Tales republica la tabla de cada temporada en una página estable, que es nuestra fuente citada. La fuente publica percentiles acumulados ("X% superior"); la columna de cuota por rango es la diferencia entre valores acumulados consecutivos y suma exactamente el 100%. Actualizamos esta página cada temporada cuando llegan los nuevos datos oficiales — los de la Temporada 23 se esperan hacia septiembre de 2026.
Preguntas frecuentes sobre la distribución de rangos de Rocket League
En la Temporada 22, el 12,1% de los jugadores de Ranked Standard 3v3 terminó en Diamond (D1 5,8%, D2 3,8%, D3 2,4%). Alcanzar Diamond 1 te sitúa en el 15,5% superior de la escalera 3v3.
Gold 3 es el rango medio en Ranked Standard 3v3, según la distribución oficial de la Temporada 22 de Psyonix. El jugador mediano está en la frontera entre Gold 3 y Platinum 1 — Gold 3 cubre el corte del 51,0% superior.
Champion 1 empieza en el 3,4% superior de los jugadores de 3v3. Todos los niveles de Champion juntos concentran alrededor del 3,2% de la escalera — cuatro veces más raro que Diamond.
El 0,001% de los jugadores de Ranked Standard 3v3 — aproximadamente 1 de cada 100.000 — tenía Supersonic Legend al final de la Temporada 22. En 2v2 es algo más común: un 0,038%.
Directamente de Psyonix: el desarrollador publica la distribución oficial de rangos al final de cada temporada, cubriendo todas las plataformas y regiones. Esta página usa la tabla de fin de la Temporada 22 (junio de 2026) y se actualiza cada temporada.