Las aldeas de guerra, de farmeo y de trofeos son diseños distintos
Un diseño de aldea no sirve por igual para todo. Una aldea de guerra anti-tres-estrellas se construye para sobrevivir a un único asalto perfectamente planificado: Ayuntamiento centralizado, defensas repartidas, muros compartimentados para romper el recorrido del ataque. Una aldea de farmeo, en cambio, protege tus almacenes para mantener el botín a salvo, y una aldea de trofeos saca el Ayuntamiento al borde para ceder escudos de forma barata sin dejar de defenderse de los atacantes de la escalera. Pedirle a un solo diseño que haga las tres cosas es por lo que tantas aldeas rinden poco. Este servicio diseña el trazado según el objetivo que realmente tienes.