Qué es el input buffering en LoL y por qué es tan fuerte
El input buffering es lo más parecido a un truco que tiene LoL, y Riot lo metió a propósito. Es la razón por la que un combo de Flash cae en el mismo ...

El input buffering es lo más parecido a un truco que tiene LoL, y Riot lo metió a propósito. Es la razón por la que un combo de Flash cae en el mismo ...
Perder en TFT rara vez se reduce a un único error catastrófico. Suele ser un montón silencioso de pequeños fallos que se acumulan hasta que estás mira...
Comprometerte con una comp demasiado pronto es la forma más rápida de arruinarte un top 4 antes incluso de que empiece la Stage 4. Pero esperar demasi...
Val corre en una patata, y esa es la trampa. Como arranca sin problemas en casi cualquier cosa, la mayoría de los jugadores nunca se molesta en ajusta...
El debate Phantom contra Vandal es la discusión más vieja de Val, y sigue siendo lo primero por lo que pelea todo jugador en la selección de agentes. ...
La cola Solo/Dúo es la única clasificatoria de LoL que de verdad significa algo. Flex es para divertirse, las normales son práctica, pero cuando algui...
Si puedes esquivar un gancho de Blitzcrank a voluntad, ya eres mejor que la mitad de tu lobby. Esquivar skillshots es la mecánica más infravalorada de...
Si alguna vez te has preguntado por qué un jugador Challenger puede quedarse en la línea sin hacer aparentemente nada y aun así ahogar a su rival hast...
El control de oleadas es, de lejos, la habilidad más infravalorada de LoL. Todo el mundo se obsesiona con las mecánicas y los picks de campeón, pero l...
Si has vuelto a Val tras un descanso, el sistema de clasificatoria que recuerdas ya no existe. Riot arrancó la vieja estructura de Episodio/Acto en 20...
Showing 13-24 of 86 articles