Gaming 4 min read 10 jun 2026

Nerf de Black Cat: De S+++ a Tier A | BuyBoosting

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Black Cat esta muerta. Bueno, muerta no. Pero la version que reventaba tus partidas? Se acabo.

El ultimo parche la mando de S+++ a tier A de un solo golpe, y el cope fue instantaneo. Si jugaste ranked la noche que salieron las notas, lo viste. Cada one-trick de Black Cat del server jugando de repente como si le hubieran desenchufado el mando.

Lo que de verdad le tocaron

Seamos honestos con lo que paso aqui. Black Cat no era "fuerte". Era el problema entero.

El tema es que lo tenia todo. Movilidad que hacia ver lentos a los flankers, una ventana de burst que borraba la backline antes de que el support se girara, y un escape que te castigaba por pillarla fuera de posicion. Ganabas el duelo y ella simplemente... se iba. Brutal. Los devs por fin miraron el pick rate, miraron el win rate, y tocaron el damage falloff y el cooldown del reset de su grapple.

Y o sea, los numeros no mienten. Era first-pick o first-ban en practicamente cada lobby de high-elo. Eso no es un heroe. Es un impuesto.

El cope es real

OK, aqui viene la parte que nadie en el subreddit de Black Cat quiere escuchar. Sigue siendo buena.

Tier A no es la basura. Tier A esta bien. Pero cuando llevas tres seasons jugando un personaje en modo facil, "bien" se siente como una traicion, no? Lo entiendo. Yo maineaba un pick roto en otro juego y cuando lo normalizaron pense de verdad que el heroe era injugable. Spoiler: solo era malo en la version honesta.

Esa es la historia con estos mains. No aprendieron el heroe. Aprendieron la muleta. El reset del grapple tapaba cada misposicion, asi que nunca pensaban en el spacing. Ahora el cooldown es real y de repente el positioning vuelve a ser skill. Lo gracioso es que los buenos Black Cat apenas lo notan. Los que lloran son los que iban carreados por el kit.

Lo que significa para tu climb

Aqui se pone interesante. La comp de dive que giraba en torno a Black Cat acaba de perder su motor.

Si te estaban pasando por encima con dive coordinado partida si y partida tambien, esa presion se acaba de caer por un acantilado. Los heroes de backline pueden existir otra vez. Los supports pueden mantener un angulo sin que les teleporten encima. El meta se va a frenar, y los metas lentos premian los fundamentos por encima del cope mecanico puro. Asi que si eres un jugador de posicion y cooldowns que perdia contra flankers con flash, este parche es un regalo.

Pero corta por los dos lados. Los Black Cat van a inundar otros picks de dive una semana o dos, asi que cuenta con una fase caotica donde media lobby va a first-timear un flanker nuevo y feedear. Esquiva el caos o abusa de el. Tu decides.

Hablando claro sobre desatascarte

Mira, los parches de balance barajan las cartas, pero no arreglan la razon real de por que estas hardstuck. Esos son los teammates coinflip y las partidas donde tu tank entra al 1v5 y se tiltea antes de que se dispute el primer objetivo.

No puedes parchear la mental de tu duo. Y ningun cambio de tier list te saca de una racha de cuatro derrotas donde cada partida se decide en la seleccion. Si la solo queue te esta rompiendo la cabeza de verdad y solo quieres jugar en el rango que mereces, nuestro boost de Marvel Rivals existe justo para eso. No es magia. Es un atajo que esquiva el coinflip.

El veredicto

Este nerf llegaba tarde y los devs lo clavaron casi del todo. Black Cat tenia que ser un heroe que respetas, no uno que auto-lockeas y ganas. Honestamente, el unico error fue esperar tres seasons para hacerlo.

Prediccion: el pick rate de Black Cat cae un 40% en dos semanas, una parte de sus viejos mains rage-quittea a otro flanker, y para el siguiente parche los devs revierten exactamente uno de estos cambios porque los foros no paran de llorar. Guarda este screenshot.

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