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Volvió el Graves viejo. Y sigue siendo un problema. Riot soltó ayer el parche 4 de LoL Classic y, sin hacer mucho ruido, nos devolvió al vaquero de la escopeta en su forma original, junto con Fizz, Nami y Nautilus. Si jugaste bot lane cuando Graves todavía era ADC, ya sabes lo que viene. Si no, bueno. Agárrate.
Qué llegó de verdad con el parche 4
Versión corta. Phreak repasó el parche y confirmó que cuatro campeones entran al pool de LoL Classic: Graves, Fizz, Nami y Nautilus. Cuatro picks, un parche, y uno de ellos es una cápsula del tiempo completa. Graves viejo, kit viejo, actitud vieja.
Y ojo, los otros tres también importan. Fizz en su versión temprana es el mid más resbaloso que Riot construyó jamás, Nami trae la burbuja y la ola, y Nautilus sigue siendo el tanque del ancla que te deja quieto lo que dura un almuerzo. Pero nadie habla de esos tres. Todos hablan del vaquero.
Porque el Graves viejo no es el jungla que conoces. Era un tirador, un bully de bot lane con un Buckshot en cono, una cortina de humo que dejaba ciega a toda la lane y una pasiva que acumulaba resistencias mientras más tiempo aguantaba en la pelea. Rango corto, burst enorme, stats de tanque gratis. Ese era todo el diseño.
La idea detrás de Classic siempre fue bastante clara: que el juego se sienta como en aquel entonces, con todos sus defectos. Así que no viene un rework moderno y pulido. Viene el campeón que la gente recuerda. Una locura, honestamente. Riot normalmente le lima las esquinas a todo.
Por qué esto cambia tus partidas de Classic
La cosa es que LoL Classic ya era un juego distinto al live. Más lento, más tonto en el mejor sentido, mucho más castigador con el posicionamiento. Meter a ese ambiente un bully de lane con ceguera y resistencias gratis es como echarle salsa picante a algo que ya quemaba.
Piensa en cómo se veía la bot lane en los últimos parches. Los trades se decidían por quién tenía mejor reset de auto, quién esquivaba el skillshot, quién tenía el support con el engage correcto. Ahora un lado simplemente puede caminar, tirar humo sobre la línea de wards, meter Buckshot a quemarropa y salir con buff de resistencias. Es una ecuación totalmente distinta.
Los que más pierden son los supports, creo yo. Que Nautilus llegue en el mismo parche significa que la lane va a ser un festival de CC. Nautilus engancha, Graves tira humo, y tu carry está muerto antes de que caiga el segundo Buckshot. Mains de Nami, disfruten la burbuja, la van a necesitar.
Y está el tema de la meta. Cada parche de Classic hasta ahora movió las tasas de pick con fuerza, porque el pool es chico y cada campeón nuevo es una porción más grande. Cuatro de golpe es la inyección más grande que Classic tuvo, y el pool de la semana que viene no va a parecerse en nada al de la semana pasada. ¿Se había puesto rancio el pool viejo? Quizás. ¿Era este el arreglo? Lo estamos por averiguar.
Hablando en serio: qué hacer al respecto
OK, lo práctico. Si juegas contra el Graves viejo, respeta el humo. Tu instinto del live es pelear a través de la negación de visión, porque los humos modernos son cortos y blandos. Este no. Retrocede apenas cae, espera, y vuelve a entrar cuando se le caigan los stacks de la pasiva. Tradear contra un Graves con la pasiva llena es la forma de comerte un 3-0 en lane.
Si lo pickeas tú, el plan es simple: dash adentro, ceguera, Buckshot desde distancia de abrazo, dash afuera. Las tres balas solo pegan a rango melee, ese es todo el truco. Y lo gracioso es que la mayoría que nunca jugó al Graves viejo va a tirar Buckshot desde rango máximo y se va a preguntar por qué se siente débil. No es débil. Lo estás jugando como un tirador moderno.
Nautilus es el más fácil de los cuatro para hacer funcionar. Gancho, auto para el root, y dejas que la escopeta haga su trabajo. Fizz es lo contrario, necesita manos, y si no sabes el timing del salto simplemente vas a feedear. Nami es el pick seguro y aburrido, y aburrido está perfecto si de verdad quieres ganar la lane.
Hablando en serio: si este parche te tira el climb en cualquier cola, probablemente no sea el parche, sean los compañeros coinflip. Nadie puede arreglar a tu dúo que come el gancho de Nautilus por cuarta vez. Si quieres saltarte esa parte, sube al rango que de verdad mereces y gasta el tiempo en aprender al vaquero en vez de discutir en el all-chat.
El veredicto: el mejor parche de Classic hasta hoy
Nah, lo digo. Este es el mejor parche que LoL Classic sacó, y no está ni cerca. No porque los cuatro campeones estén balanceados. No lo están. Porque son memorables, y Classic vive o muere por esa sensación de jugar algo que de verdad recuerdas.
Es decir, el punto entero de un modo retro es sentir lo viejo. El Graves viejo es lo viejo. En el momento en que entras con dash y ves tres balas quitar un tercio de la barra de vida, estás de vuelta en tu cuarto con un monitor malo y un mouse peor. Ese es el producto. El balance puede esperar.
La contra es que un bully de lane tan fuerte va a hacer la bot lane miserable para todos los que no estén del lado de Graves, y sí, eso probablemente sea cierto por un par de semanas. Pero los jugadores de Classic se anotaron para el jank de la vieja escuela. Si querías la experiencia moderna y pulida, el live está ahí al lado.
Lo dije cuando Classic salió y lo repito: el modo es un museo donde puedes jugar, no una segunda escalera de ranked. Trátalo así. En los servers de LATAM también, los que más van a disfrutar el parche 4 son los que vienen a divertirse con la escopeta, no los que al segundo día ya tienen una planilla con tasas de victoria.
Hora de la predicción. En dos semanas Graves es el campeón más baneado en las lobbies de LoL Classic, y Riot manda un nerf dirigido a su kit antes de que caiga el siguiente parche de Classic. Captura esto.
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