Cómo el Pase de Armería convierte el tiempo de juego en créditos
La Armería funciona con una conversión sencilla: la XP de partida se convierte en Créditos de Armería a un ritmo de unos 300 XP por crédito. Un solo Pase de Armería tiene un tope de 40 créditos, y puedes tener hasta 5 pases a la vez, así que una tanda completa acumula hasta 200 créditos antes de que tengas que gastar. En la práctica, cada pase son unas 25–30 horas de juego para llenarlo, que es justo el farmeo que elimina un boost: el valor aquí es el tiempo de juego en bruto, no ningún rango. Esa cadencia concreta es contra la que cobra la calculadora: eliges cuántos créditos necesitas y te presupuesta el farmeo de XP para llegar ahí.